人狼物語@リア充


472 年末年始だよ!人狼しよーぜ!


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【墓】 恋多き娘 メイ (master)

>>+55
ものによりますね。

(+111) 2024/01/08(Mon) 06:21:07

【墓】 恋多き娘 メイ (master)

どういう役職なのか教えてもらえたら考えますよ。

(+114) 2024/01/08(Mon) 06:23:18

【墓】 恋多き娘 メイ (master)

ふわっとしてますね……。
恋人結構めんどくさいけど、物語って後追いを後付けできる役職あったような気がするから、流用すればできそうかな。

(+118) 2024/01/08(Mon) 07:22:12

【墓】 恋多き娘 メイ (master)

ピクシーか。キューピッドとか片思いの実装はできそうですが、勝利判定の陣営をひとつ増やすのが案外めんどくさいかもですね。

(+119) 2024/01/08(Mon) 07:23:21

【墓】 恋多き娘 メイ (master)

実装しても誰も使わなかったら意味がないので、「この役職が実装されたら村を建てます!」レベルの確約があるとモチベーションになるかもです。

(+120) 2024/01/08(Mon) 07:24:19

【墓】 恋多き娘 メイ (master)

それにしても今朝は結構冷えますね。
ここしばらくずっと暖かくて冬にしては過ごしやすかったけど、これくらい冷えるとエアコン付けちゃう……。

(+121) 2024/01/08(Mon) 07:25:34

【墓】 恋多き娘 メイ (master)

>>+122
それはそうですね。
ただ、その場合は役職の処理自体を新しく作る必要があるので、結果的に作業量はそんな変わんないかもですね。

(+124) 2024/01/08(Mon) 07:46:24

【墓】 恋多き娘 メイ (master)

多陣営の闇鍋みたいなのがやりたければねじれ天国とかに行ってもらうしか……。
まあ恋陣営くらい実装してみてもええか。

(+128) 2024/01/08(Mon) 08:49:30

【独】 恋多き娘 メイ (master)

iOSのedgeだとすぐにログアウトされるのなんでだろ……?

(-14) 2024/01/08(Mon) 10:05:27

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