人狼物語@リア充


213 雑談村


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傍観者 ann (ann)

>>106
うーん。
カスタム村では過保護村とか初心者村を作ってますので、なにかと話題になったりしてます。初心者=馴染みある言葉になってるのは仕方ないのかもしれません。また、気遣うお気持ちも分かるのですよ。

ただ、対戦する人、参加者はみな対等である理念、前提は大事にすべきだと思います。

(g21) 2014/04/18(Fri) 21:13:28

傍観者 ann (ann)

フリー対戦の場で、
何人たりとも特別扱いをしない、するべきではない
そしてことさら話題にする必要もない
事を申したいわけですよ…。

(g22) 2014/04/18(Fri) 21:24:59

傍観者 10103 (トト)

全く難しいことがわからないが、楽しく遊べればそれでいいと思う。

(g23) 2014/04/18(Fri) 21:36:53

傍観者 ann (ann)

今の御時世、BBSとこの国以外純粋なフリー村がなく。あとは身内臭い名前のカスタム村ばかりなので。仮に初めてされる人がいるならば、村を探すのはわりと迷うのかもしれませんね。
そんな意味では「○○村」と名づけられた村は一定の役割を果たしてるとは思います。
ですが、その事とリア充国は関係のない話です。
ヴァネッサさんが、この国でその手の村を建てたいお気持ちがあるのなら別ですが…。

(g24) 2014/04/18(Fri) 21:43:35

傍観者 10103 (トト)

需要と供給の実質的な問題と回転率に議論の余地があるのであると思いますね。

(g25) 2014/04/18(Fri) 21:46:24

傍観者 ann (ann)

>>g23
私もそう思う(v^ー°)

(g26) 2014/04/18(Fri) 21:48:07

傍観者 10103 (トト)

変な文になってしまいました・・・。

村立てても人集まるかのメドってどの国でも予測してから建てますよね。

特に薔薇や瓜辺りでは、人数集まる保証があるのか考えてから立てることになっています。
これはたて逃げの防止と枠の問題。それから村に責任を持たせる為です。

ここではリア充の性質上、そういった束縛は少ないです。

(g27) 2014/04/18(Fri) 21:54:12

傍観者 10103 (トト)

村を立てても、人が集まらずにずっと残り続けると、新しく村を始められませんし、過疎な印象になってしまうと思うんですよね。

(g28) 2014/04/18(Fri) 21:58:19

傍観者 10103 (トト)

この辺は問題かもとうすぼんやり思ってたことですね。
回転率早めるには人数減らせばいいと思いますが。

(g29) 2014/04/18(Fri) 22:02:45

傍観者 10103 (トト)

ま、そんな感じです。

(g30) 2014/04/18(Fri) 22:05:18

傍観者 くるくる (くるくる)

自動生成オンリー国が分離するならば、現在の自動設定11人開始最大16人村だけでいいと思いました。

やりたい人がいるならカスタムや少人数編成は元々のこちらのリア充国で立てたらいいんじゃないかと思うのですがいかがでしょう。
キャラセットはランダムでも交互でも変わったらいいかな。

(g31) 2014/04/18(Fri) 22:07:54

傍観者 くるくる (くるくる)

自動生成村オンリーだとアニー使えなくなるのが少し惜しいですが……。

(g32) 2014/04/18(Fri) 22:13:49

傍観者 10103 (トト)

PLに上下なんざないです。
戦歴関係なく一票は一票だから。

そして初心者だからどうこうとか嘗めてると個人的に思う。

(g33) 2014/04/18(Fri) 22:15:09

傍観者 くるくる (くるくる)

SWBBS-Rは味があって好きです。

(g34) 2014/04/18(Fri) 22:19:26

高利貸し ワット (Heart of the Maelstrom)

ddDd君が存在する国と言うだけで、初心者は入りにくいと思う。

(107) 2014/04/18(Fri) 22:23:54

傍観者 ksugi0418 (ksugi0418)

この雑談見てこの国はいってみたい!って思う新人はいないと思った

(g35) 2014/04/18(Fri) 22:26:00

傍観者 くるくる (くるくる)

やだなあ、基本的には優しい人ばかりですよ。
根拠はありませんが。
新人さんいらっしゃい。

(g36) 2014/04/18(Fri) 22:34:33

傍観者 くるくる (くるくる)

>『リアルを充実させながら人狼で遊ぶ』ことを目的とした国です。

参加1回目だろうと1000回目だろうと、この国のコンセプトには関係ないと思っております。

(g37) 2014/04/18(Fri) 22:39:57

高利貸し ワット (Heart of the Maelstrom)

村主さんへ。この国にいるddDdってものです。

村主さん、186村の村も建ててたひとですよね?この村が終了もしくは廃村したあとって、また村を連続で建てられたりします?
っていうのも、186村がたった前後くらいには、この国で自分がシリーズの村(そっちは一応経験者用ってしてます)を、村枠にちゃんと余裕出来たら建てようと思ってていくつかの村でその宣伝までしてたんで。

こっちSNSとかしてないんで、失礼承知でここで聞かせてもらいました。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

村建てたら↑みたいのが飛んでくるんだぞ。
だるくね。

(108) 2014/04/18(Fri) 22:40:32

9人目、ダンサー ビンバ がやってきました。


ダンサー ビンバ (新人潰しのトンパ)

よっ俺はトンパ。よろしく。

(109) 2014/04/18(Fri) 22:41:20

ダンサー ビンバ (新人潰しのトンパ)

君達新顔だね。

(110) 2014/04/18(Fri) 22:41:41

ダンサー ビンバ (新人潰しのトンパ)

俺はもう35回もリア充で人狼やってるから、まぁ人狼のベテランってわけだよ。
わからないことはなんでも教えてあげるよ!

(111) 2014/04/18(Fri) 22:42:47

貴族の娘 ジャネット (AICE)

かっこいい

(112) 2014/04/18(Fri) 22:45:12

貴族の娘 ジャネット (AICE)

実際のところ、コミットってどの程度真剣に需要があるのでしょう。

コミットがあることで、リア充の「合間を縫って参加しやすい国」的な理念とは、必ずしも反しないとは思いますが。
システム上存在するのにメタに利用するなとか促すなとか、そもそも話題にするなだとか、定期的に議論に上っていつもいつも面倒臭い存在だなと思っているのですけれど。
しかし、何故だかイマイチ「コミット自体をなくそう」という動きにはならないんですよね。
システムを許容している時点で、それの利用法だけ制限するというのは結構ややこしいと思うのですが。

(113) 2014/04/18(Fri) 22:47:25

10人目、孤児 ルナ がやってきました。


孤児 ルナ (ksugi0418)

傍観者発言は知り合いが建てた村とかに気軽にちゃちゃ入れにいけて便利なのですけれど、自動生成村とか誰でも歓迎みたいな村だといらないかなという気がします

(114) 2014/04/18(Fri) 22:48:43

学生 バーニィ (sakakibara)

>>91

村建てが誰であるかを書くのがありがたいというのは、過去に遊んだことのあるおなじみさんか、そうでないかを判断するためですか?
お馴染みさんでないなら参加しないという判断されると、自分のような流れ者には敷居が高くなりそうですね。

あと>>80で言ったPLは、村建て以外の人を示してます。
プロでの話だったので正規にゲーム参加されるかは未定状態。村建てからすると自分以外はPLさんという意味でした。

(115) 2014/04/18(Fri) 22:50:17

学生 バーニィ (sakakibara)

>>82 お名前記憶してなくてすみませんでした。

(116) 2014/04/18(Fri) 22:57:04

少女 アニー (master)

しかし実際コミットのないBBSに参加すると結構ダルい

(117) 2014/04/18(Fri) 23:01:05

孤児 ルナ (ksugi0418)

別にコミットしたよといって実はしてない人がいるてもいいと思うし、無記名投票で実際の投票先と違うところを投票したよと言ってる人もいると思いますし、特に私は思うところがないのですけど、そんなにもめるネタになってるのかな。どういうところでもめるんだろ

(118) 2014/04/18(Fri) 23:03:17

孤児 ルナ (ksugi0418)

システム的な話が駆け引きの材料になるのがだるいみたいな感じなのかしら

身内村だともうさっさとコミットして終わって雑談しようぜ!とかあるかもしれませんが自動生成村だといらないような気もします。

(119) 2014/04/18(Fri) 23:06:07

学生 バーニィ (sakakibara)

コミットには個人名が記載されないので
それを策とするならば、あって然りかと思ったりします。

(120) 2014/04/18(Fri) 23:07:06

貴族の娘 ジャネット (AICE)

よく見かけるのは、「コミットしようよー」と口に出す奴が居て「コミット促すなんてマナーがなってませんね」とか言い始める奴が出てくるケースですかね。
もうそのやりとり100回は見たよ(誇張)、みたいな。

あとは、単純に人狼側が信用をとっていて村が「こいつ吊ったら終わるから早く終わろうぜー(※実際は終わらない)」みたいな流れの時、「コミットされるのが自然だけど人狼的にはコミットしたくない」のでコミットカウントとかされ始めるのが存外だるい。

(121) 2014/04/18(Fri) 23:08:21

ダンサー ビンバ (新人潰しのトンパ)

コミットにおいて絶対にやってはいけないことがある。
「相談」と「挙手」だ。

(122) 2014/04/18(Fri) 23:09:39

貴族の娘 ジャネット (AICE)

身内で発生しやすいケースであるのは確かなので、有無を設定で選択できると嬉しいですね。

(123) 2014/04/18(Fri) 23:10:29

ダンサー ビンバ (新人潰しのトンパ)

挙手によるコミットは最大の愚考!
匿名性が失われ自分に反対するコミカスが誰かはわかるのにコミカスは絶対にコミットしない最悪のシステム。

(124) 2014/04/18(Fri) 23:11:41

11人目、読書好き リュー がやってきました。


読書好き リュー (lefteye)

こんばんは。

(125) 2014/04/18(Fri) 23:12:32

高利貸し ワット (Heart of the Maelstrom)

どっちを吊ってもいい場合、人間は心理的に男の方を吊りたがる。
そうですよね、トンパさん。

(126) 2014/04/18(Fri) 23:13:24

貴族の娘 ジャネット (AICE)

トンパさんのセリフに、こんなに利便性があるとは。

(127) 2014/04/18(Fri) 23:13:56

読書好き リュー (lefteye)

コミットについてですが、有無の選択かなあとは思います。

コミットカウントは人狼側からすればたしかにだるいとは思いますが、リア充国は誰がしたかまでは見えない仕様というのもありますし、そのあたり仲間うちでやる村なら村建て人がどちらか選べるのはいいかな、と。

また、24h村ならともかく、48h村でコミットなしはキツイかもですね。以前48h村コミットなしの村に参加したときに2連続ランダムPPになってコミットがなかったのは結構だるかったです。

(128) 2014/04/18(Fri) 23:16:22

読書好き リュー (lefteye)

トンパさん、下剤入りジュースは遠慮してくださいね。

(129) 2014/04/18(Fri) 23:16:49

ダンサー ビンバ (新人潰しのトンパ)

俺達参加者が何年来の友人というのならまだしも、もともと社会から逃げ出して人狼にハマっているメンヘラ同士だ。
半ば強制的に他人にコミットを強要されたり、1人の人間にコミット進行を妨害されるなど、最も馬鹿馬鹿しくて我慢ならないこと。

(130) 2014/04/18(Fri) 23:18:04

ダンサー ビンバ (新人潰しのトンパ)

>>126
確かに行動学の見地からも、人は迷ったり未知の道を選ぶ時は無意識に男を処刑することが多いらしい。

(131) 2014/04/18(Fri) 23:20:08

孤児 ルナ (ksugi0418)

リアルを充実させて人狼を楽しむはずがリアル=人狼を充実させようとしてしまう人が続出して個人のエゴがぶつかり合っている

(132) 2014/04/18(Fri) 23:20:26

ダンサー ビンバ (新人潰しのトンパ)

だが、「男」のほうを選びやすいからこそ「女」なんだよ。

(133) 2014/04/18(Fri) 23:20:47

ダンサー ビンバ (新人潰しのトンパ)

>>129
え!?あれ?おかしいな〜〜?古くなってたのかな?

(134) 2014/04/18(Fri) 23:21:44

高利貸し ワット (Heart of the Maelstrom)

では、こうしたらどうでしょう。
・コミットあり
・コミットなし
・八割コミット進行

これなら一人の人間にコミット進行を妨害される事を耐えられないと感じるトンパさんも納得。

(135) 2014/04/18(Fri) 23:21:59

読書好き リュー (lefteye)

コミットカウントのだるさを軽減するという目的のために、
コミット人数の文言の種類を減らす(例えば、全員しているか、していないかという2種類だけにする)という案が、
どこまで有効なのかはちょっとわからないですね。。どうなんでしょう。

(136) 2014/04/18(Fri) 23:23:52

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