情報 プロローグ 1日目 2日目 エピローグ 終了 / 最新
ページリンクを隠す [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215] [216] [217] [218] [219] [220] [221] [222] [223] [224] [225] [226] [227] [228] [229] [230] [231] 発言欄へ
あまり嫉妬には見えません。
多分、あまり頭が良くないので問題点が言語化できず誤魔化しているのではないかしら。
つまり、問題ある人という認識は思い込みであり、言語化しようとしても具体的問題点にはならず指摘すらできない。
なので誤魔化すしかなくなっているように見えます。
逃げられてしまったようですね。
しかし、わたくしの正当性が証明されたと言って出てきたところから、それを阻止したかった勢と見て良さそうです。
部外者では無いでしょう、多分同村もしている人ではないでしょうか。
ちょっぴり村建て相談。
戦法(内訳)が決まった村って需要ありますかね?
例
「初日全員FO(村騙りなし)」
「狂人は占いを騙ること」
「狼は全潜伏すること」
通常 より 喋りで戦いましょうというコンセプト。
本当?良かったーもうちょっとしたら建ててみようかな。
あんま見ないので、潜伏でも面白いかなと思いつつ設定が面倒・・・。11人で遊びたい。
わたくし、忙しいのに5村もチェーンしてしまいましたわ。
16人村は長くて良いのです、同村者も記憶に残りますね。
御機嫌よう、美麗な踊り子さん。
私、博愛の村の村建てのウイリアムという。
その建ててみようという村の話だが、
ひとつめの条件は狩人の村人騙りはOKということで間違いないかしら。
私としては「11人以上で遊びたい」以外に強い希望はない故、現在募集中の博愛の村を改変することもやぶさかではないが、如何だろうか。
「設定が面倒」という言葉を聞いての提案であることはお伝えしておくべきだろうね。
あら、素敵なご提案。良いのかしら?
もう少し練ろうかしらと思ってたので、一緒に検討していただけるとありがたいです。
裏コンセプトとして、方針決めのぐたぐたをなくしたいというのもあるのですよね。狩関連であると「対抗COをどうするか?」「吊り回避はどうするか?」なども無くせれば・・・と思うのですけど。ちょっと考えますね。
占狂の2-1陣形は珍しく感じないので「喋りで戦いましょう」に重点を置く"ため"に条件が付けられているものと解釈したが。
狼が吊られるのに狩人も騙れないのでは困りますね。
LWのために真狩人を炙ったりライン戦に持ち込んだりできるんですから。
test鯖は村建てが必ずルールを出しますからね。
村建てにより村の特色が出るのは味があります。
特殊村専用の村建ても居ますしね。
リア充も村枠が多いあの時に全員が思い思いの村を建てたら面白かったと思いますね。
かけもちありにして5村ずつくらいコンセプトの異なる村を稼働させたら楽しい国になった気がします。
Call me ?
シルバー スティールの俺が来たぜ。
博愛の村、知ってるぜ。隣の村だろ?
参加したいんだが来週の火曜日くらいに始まらないと厳しいスケジュールなんだよなぁ。
ほら、廃村期限日がスタートっていう国伝説あるじゃん?
かけもちありにして3つくらいコンセプトの異なる村を同時に稼働したらカオスで面白いですよきっと。
ここは占真狂、ここは狂人潜伏、ここは全潜伏。
わたくしはいっぺんにやりたいわ。
あんまりルールが多すぎるのもなと思いつつ、縛りプレイをしたいわけではないので。
@村側の方針(CO方針や村騙り、ギドラ、スライドの有無)
A狼狂人側の方針(騙り、潜伏)
B狩関連の方針(CO方針)
の3つをベースに、考えようかな。
新着発言はありません。RELOAD最終取得時刻 --:--:--
ページリンクを隠す [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215] [216] [217] [218] [219] [220] [221] [222] [223] [224] [225] [226] [227] [228] [229] [230] [231] 発言欄へ
情報 プロローグ 1日目 2日目 エピローグ 終了 / 最新