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(295) 2014/04/20(Sun) 16:23:35
もうちょっと廃村までの期限短くてもいいかな。
だいたいいつに始まって、何日かかるかのメドがたちやすいので。
(296) 2014/04/20(Sun) 16:23:50
>>294
眺める分には使えるよ。打つのは大変だけど。
(297) 2014/04/20(Sun) 16:24:32
>>296
長すぎてもあれだし短すぎてもあれだし、なかなかバランス取るのは難しいですね。
(298) 2014/04/20(Sun) 16:25:09
たぶん、何らかの事情でパソコンやスマホが使えなくなってニコ動が見れなくなると、携帯ゲーム機で非まとめ少喉人狼を始める(再開する)人が居るんですよ。(適当)
(299) 2014/04/20(Sun) 16:25:28
(300) 2014/04/20(Sun) 16:25:57
(301) 2014/04/20(Sun) 16:26:53
(302) 2014/04/20(Sun) 16:27:17
一週間で人が集まらなかったら、もう人は集まらないと思うんだが、一週間では短いんですかね。
(303) 2014/04/20(Sun) 16:27:21
>>300
村作成時に別のキャラセットを指定しておくだけ。
後から変更してもダミーは入れ替わらないから。
(304) 2014/04/20(Sun) 16:27:51
(305) 2014/04/20(Sun) 16:28:06
(306) 2014/04/20(Sun) 16:28:35
廃村までの長さは元々自動生成メインだった頃の名残だと思うのだけれど。違ったかな。
(307) 2014/04/20(Sun) 16:28:45
孤児 ルナは、少女 アニーの頭をなでた。
2014/04/20(Sun) 16:29:05
なるほど。そんな裏技があったのですね。
ありがとうございます。
(308) 2014/04/20(Sun) 16:29:16
>>299少人数でも開始!
○5人でも開始
○6人から開始
○7人から開始
○8人から開始
○9人なら開始
○10人で開始
○11人以上にならないと嫌
(309) 2014/04/20(Sun) 16:31:46
(310) 2014/04/20(Sun) 16:33:14
極少人数は、ある程度話せないとゲーム成り立たない恐れが…。
(311) 2014/04/20(Sun) 16:34:00
いっそ3〜7人だったらワンナイト人狼の長期版が始まるとかそういうコラボレーションを
(312) 2014/04/20(Sun) 16:34:35
(313) 2014/04/20(Sun) 16:35:01
>>295
やり方が分かりませんでした。何か、見落としたのかもしれませんが。
(314) 2014/04/20(Sun) 16:35:17
短いのか……。
現在は自動生成に廃村期限を合わせているから仕方ないわけですかね。なるほどなー。
ユーザー作成村の寿命は、別に短くても立て直せばいいと思うので。
自動生成とユーザー作成鯖を切り分けるなら、ユーザー作成の方は廃村期限が短くなると嬉しいですね。
どのくらいが適切なのか、よくわかんないですが。
(315) 2014/04/20(Sun) 16:35:35
(316) 2014/04/20(Sun) 16:35:53
>>301
PSPって申し訳程度しかフラッシュが動作しないんですよ。
ツイッターとかもウェブアプリみたいの使わないと見れないし。
(317) 2014/04/20(Sun) 16:35:58
(318) 2014/04/20(Sun) 16:36:02
(319) 2014/04/20(Sun) 16:36:31
(320) 2014/04/20(Sun) 16:37:01
自分で建てるならせいぜい2週間。
5日くらいなら先見通せるから、グタと同じで5日でも良さげではある。
(321) 2014/04/20(Sun) 16:38:07
試そうと思ったら村の作成上限だった。
ここリソース余ってるだろうに、上限ずいぶん少ないね。増やそう。
(322) 2014/04/20(Sun) 16:38:57
廃村期限…ユーザー作成村はフリーと身内鍵付きで変わるといいと思うんですよね。
フリーは多少長めに2週間、鍵付きや身内村を選ぶと3日になるとか。
ワンデー人狼は面白そう!
ワンナイト地味に考えてる間に終わってしまうんですよね…
(323) 2014/04/20(Sun) 16:40:52
(324) 2014/04/20(Sun) 16:43:40
そうそう。村を建てるときに、プレビュー無しでいきなり建ってしまうのはビックリしますね。後から全項目いじれるなら良いのですが、「ダミーの有無は建てる前でないと決定出来ない」となると、うっかりミスが命取りということになります。
(325) 2014/04/20(Sun) 16:44:24
孤児 ルナは、家庭教師 ソニアをつんつんつついた。
2014/04/20(Sun) 16:46:19
(326) 2014/04/20(Sun) 16:48:02
(327) 2014/04/20(Sun) 16:49:59
>>323
むしろフリーのほうが建て逃げしやすく、身内鍵付きのほうが建て逃げはないだろうと思うのですが。
何のための廃村期限か、を考えると、その区別で廃村期限を変えるのはむしろ逆ではと思います。
鍵は最初かけておいて、後から外す場合もありますので。
(328) 2014/04/20(Sun) 16:51:05
>>328
因みに「区別自体がいらない」と思っているのであり、フリーの方を短くしろ、という希望ではないです。
(329) 2014/04/20(Sun) 16:54:09
この国に建て逃げという言葉があるとは存じませんでした。どこかの村でそのような思想が糾弾されていたのを見たことがあったような……私の記憶違いでしたら済みません。
(330) 2014/04/20(Sun) 16:55:52
昔は入りたい時に丁度村始まること多かったんですけれどね…。
なんか確かに新規さん減ってるとは思います。
(331) 2014/04/20(Sun) 16:59:36
建て逃げという言葉くらいはどこにでもあるんじゃないかしら
annさんの初心者という単語は使うなとか人狼をやってる奴はみんな面倒くさいな……単語自体に悪も何もないだろうに……。
(332) 2014/04/20(Sun) 17:00:56
なんか、ベテラン集めてゲームしても村勝利率が上がるだけな気がする。
ある程度実力まちまちじゃないとゲーム面白くないんじゃないかなって。
(333) 2014/04/20(Sun) 17:01:41
気をつけたほうがいい。
ここの管理人は、某緑の国のように建て逃げが異常に叩かれる風習に文句付けただけで、建て逃げを推奨しているとは限らないかもしれない。
(334) 2014/04/20(Sun) 17:02:36
と同様にに管理人は「自治厨はほろんだらいいのに」とは言ったが、それがddDdさんだけをさすとは限らないわけだ。
(335) 2014/04/20(Sun) 17:03:23
とにかく、この鯖でBANになりたくなければ、雑談村でも気を抜かないほうがいいってことさ。
(336) 2014/04/20(Sun) 17:04:07
孤児 ルナは、ダンサー ビンバに頷いた。
2014/04/20(Sun) 17:05:11
(337) 2014/04/20(Sun) 17:08:19
(338) 2014/04/20(Sun) 17:08:29
村なんか勝手に建てていいと思いますけど
例えば、鍵付きの村を誰も呼ばずに放置したり、フリーの村は廃村期限が長いから、なかなか始まらなくて村建てが放置して見なくなったら残り続けますけれど
良しである、悪しである、とは別に意味だけをとってそれを建て逃げとか言うと不謹慎になってしまうのかしら。
面倒くせえー!
(339) 2014/04/20(Sun) 17:08:36
255番。レスラー AICE
発言量はダントツだし。いいかげんなようで意外と頭もキレる。
忙しいリア充の参加者に一日27時間ログを読むことを要求する狂犬だ。
こいつにはあまり近づかないほうがいい。
(340) 2014/04/20(Sun) 17:10:34
村設定は、フリーだから自動開始とは限らないんですよ。
手動開始の場合は廃村期限を短くする、とかなら廃村期限の意味と噛み合いそうですね。
(341) 2014/04/20(Sun) 17:10:53
先日終了した村の村建て人は、その村には参加しておりませんでした。おそらくリアル事情によるものでしょう。それを、建てて、逃げた、などと評して良いものか……たとえその村が廃村になったとしてもです。
逃げた? 何から? 義務から? 何の?
相手のリアル事情に配慮するのを面倒がってはいけません。おそらくそれは、国是に反します。
(342) 2014/04/20(Sun) 17:11:33
村建がいる村は廃村期間短くして手動で延ばせるといいかなと思いました
(g55) 2014/04/20(Sun) 17:13:03
>>342
ではなんか新しい単語を捏造してくださいな。
単語をくれたらそれを使用しますよ。
(343) 2014/04/20(Sun) 17:14:11
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